Qu'est-ce que la 3D sans lunettes ?
Vous pouvez également l'appeler autostéréoscopie, 3D à l'œil nu ou 3D sans lunettes.
Comme son nom l'indique, cela signifie que même sans porter de lunettes 3D, vous pouvez toujours voir les objets à l'intérieur du moniteur, vous présentant un effet tridimensionnel. La 3D à l'œil nu est un terme général désignant les technologies permettant d'obtenir des effets visuels stéréoscopiques sans utiliser d'outils externes tels que des lunettes polarisées. Les représentants de ce type de technologie comprennent principalement la technologie des barrières lumineuses et la technologie des lentilles cylindriques.
Effet
Le système d'entraînement à la vision 3D à l'œil nu peut restaurer efficacement la fonction de vision stéréo binoculaire des enfants amblyopes et peut également améliorer considérablement la vision des enfants d'âge scolaire atteints de myopie légère. Plus l'âge est jeune et plus la dioptrie de la myopie est petite, meilleur est l'effet de l'entraînement sur l'amélioration de la vision.
Moyens technologiques grand public
Les méthodes traditionnelles de la technologie 3D à l'œil nu comprennent : un réseau à cristaux liquides de type fente, une lentille cylindrique, une source de lumière de pointage et un rétroéclairage actif.
1. Réseau à cristaux liquides de type fente. Le principe de cette technologie est d'ajouter une grille de type fente devant l'écran, et lorsque l'image qui doit être vue par l'œil gauche est affichée sur l'écran LCD, les bandes opaques bloqueront l'œil droit ; De même, lorsqu’une image qui devrait être vue par l’œil droit est affichée sur un écran LCD, des bandes opaques obscurciront l’œil gauche. En séparant les images visuelles des yeux gauche et droit, le spectateur peut voir l'image 3D.
2. Le principe de la technologie des lentilles cylindriques est de projeter les pixels correspondants des yeux gauche et droit les uns sur les autres grâce au principe de réfraction de la lentille, réalisant ainsi la séparation des images. Le plus grand avantage de l’utilisation de la technologie des réseaux à fentes est que la lentille ne bloque pas la lumière, ce qui entraîne une amélioration significative de la luminosité.
3. Pointer vers la source de lumière, en termes simples, consiste à contrôler précisément deux ensembles d'écrans pour projeter des images respectivement vers les yeux gauche et droit.
Heure de publication : 29 janvier 2024